千葉--()--(ビジネスワイヤ) -- 東京ゲームショウ2010が、2010年9月16日(木)~19日(日)に、幕張メッセ(千葉市美浜区)で開催されます。
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東京ゲームショウ2010 の出展企業プロフィール:
| 会社名 | CyAC |
| ブース番号 | 5-N9 |
| メディア・コンタクト | 秋山 聖司 |
| 電話番号 | 0748-37-8239 |
| Web | |
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CyACはe-Sportsと呼ばれる競技性の高いゲームで大会を開催しているコミュニティサイトです。 |
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| 会社名 | 株式会社ゲームテック |
| ブース番号 | 1-S11 |
| メディア・コンタクト | 山本 礼子 |
| 電話番号 | 092-433-9911 |
| Web | |
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【会社概要】株式会社ゲームテックは、各種ゲーム機・デジタル機器用の周辺機器を開発・販売しています。長年培ってきた経験と技術力でお客様のニーズにお応えし、デジタルライフにプラスワンをご提案して参ります。 |
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| 会社名 | トライデントコンピュータ専門学校 |
| ブース番号 | 6-N16 |
| メディア・コンタクト |
伊藤 弘文 / 児島 智美 |
| 電話番号 | 052-581-0581 |
| Web | |
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トライデントコンピュータ専門学校の学生は、マイクロソフトXNAクリエーターコンテストで3回に渡って最上位賞を連続受賞。ブースにてその受賞3作品を展示いたします。受賞3作品を始め、展示のゲームはすべて試遊できます。皆様のお越しをお待ちしております。 |
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| 会社名 | 株式会社CRI・ミドルウェア |
| ブース番号 | 3-N12 |
| メディア・コンタクト | 小柳 貴人 |
| 電話番号 | 03-6418-7081 |
| Web | |
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各種ゲーム機やスマートフォン等のモバイル機器、組込み機器向けにゲーム開発を支援するための各種ミドルウェアを提供。15年にわたり動画および音声の圧縮・再生技術、マルチストリーミング技術、ファイル圧縮・管理技術などを研究開発し、各種ミドルウェア&ツール群(CRI ADX2、CRI Sofdecなど)として提供。ゲーム業界での採用実績は累計2,100タイトルを超える。2010年7月から、全プラットフォーム向けのオール・イン・ワン型オーディオソリューション「CRI ADX2」を提供開始。ニンテンドー3DSを含むあらゆるゲーム機の高度なサウンド演出を共通の環境で制作できるソリューションを展開中。 |
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| 会社名 | 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント |
| ブース番号 | 3-C1 |
| 証券コード・上場市場名 | 6180.TWO |
| メディア・コンタクト | 金谷 愛里 |
| 電話番号 | 03-5709-7873 |
| Web | |
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ガマニアは台北に本社をもつ、オンラインゲームとデジタルエンターテインメントを提供している台湾屈指の会社です。 |
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| 会社名 | 株式会社ヘキサドライブ |
| ブース番号 | 3-N3 |
| メディア・コンタクト | 尾崎 早希子 |
| 電話番号 | 06-6536-4255 |
| Web | |
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ヘキサドライブは、現在プログラマーのみで構成されたユニークなゲーム開発会社です。 |
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| 会社名 | 太田情報商科専門学校 |
| ブース番号 | 6N-11 |
| メディア・コンタクト | 田村 浩昭 |
| 電話番号 | 0276-25-2424 |
| Web | |
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太田情報商科専門学校のゲームクリエイタ学科の学生達は、自ら企画したゲームの制作を行っています。パソコンだけでなく、ニンテンドーDSやXbox360の作品も展示予定です。ブース内ではゲーム作品の試遊台を設置し、来場者に試遊していただけます。他にもCG業界への就職を目指すデジタルコンピュータグラフィックスコースとデジタルアニメーションコース、イラストレーターコースがあります。学生が作成した3D・2Dの動画上映と静止画も展示いたします。本校には24時間学生が利用できる校舎があり、授業中はもとより、放課後や休日も利用して制作した学生の力作が展示されています。 |
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| 会社名 | 日本エイサー株式会社 |
| ブース番号 | 5-N12 |
| メディア・コンタクト | 山岡 真由子 / 三浦 純揮 |
| 電話番号 | 03-5572-7076 |
| Web | |
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Acer Inc.は、コンピューター業界で世界第2位のPCベンダーです(2010年第1四半期において、Gartner
Dataquest)。人と技術の間の障壁を取り除くという目標を追求し、全世界でIT製品を販売しています。 |
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東京ゲームショウ2010について
「東京ゲームショウ2010」は、「GAMEは、新章へ。」をテーマに、「アジアNO.1の情報網羅性」と「世界最大規模」という中期ビジョンを掲げ、新しい発見を提供します。
ビジネスデイには、中国、韓国、台湾、日本の主要なゲーム会社の経営トップが一堂に会し、アジア圏のゲームビジネスの将来像について話し合う「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」を開催します。また、マッチングシステムを導入し、ビジネス来場者同士のコミュニケーションを強化します。
一般公開日にはアジアからのゲームファンの来場促進のために、コスプレイヤー向けの新たな企画を実施するほか、国際的な格闘ゲーム大会「闘劇」を東京ゲームショウ内に誘致し、国内の選手に加え、アジア予選を勝ち抜いた外国人選手を交えたトーナメントを開催する予定です。
ビジネスワイヤについて
ビジネスワイヤはバークシャー・ハサウェイ(Berkshire Hathaway)の子会社です。ビジネスワイヤに会員登録している世界中の企業や組織は数万に上り、最適化されたIR・PRコンテンツをターゲットメディアへ配信しています。当社は、米国、カナダ、英国、フランス、ドイツ、その他のEU(欧州連合)市場での情報開示サービスとして高い評価を得ています。当社のサービスにより、株価を左右する企業プレスリリースを、規制当局、メディア、投資家、金融情報システム、消費者向けニュースサービスなどの金融市場やターゲットメディアへスムーズに同時配信できます。また当社は、XBRLタグ付け、文書フォーマット編集、EDGAR(米国)やSEDAR(カナダ)のシステムなどに対応した規制当局へのファイリングも行っています。
多くの広報担当者が、ビジネスワイヤを通じて、報道機関、ジャーナリスト、業界専門メディア、検索エンジン、個人向けに、プレスリリース、写真、マルチメディアを最適化して配信し、ウェブサイト、オンラインサービス、データベースへのフルテキスト掲載を行っています。幅広い配信オプションにより、地域別、業種別、ニュースのテーマ別や、ターゲット読者層に応じた配信先の選定も可能です。
ビジネスワイヤは1961年に創業し、現在、サンフランシスコとニューヨークの両都市に本社を構えています。また、ロサンゼルス、シカゴ、ボストン、マイアミ、パリ、フランクフルト、ロンドン、ブリュッセル、東京、トロント、シドニーなどに31の拠点を持ち、世界各国のニュース配信会社と提携関係にあります。ビジネスワイヤの特許技術である高速データプラットフォーム「NX」は、XML、XHTML、XBRLコードに対応しており、ニュースリリースの双方向性を高めるほか、ソーシャルメディアによる情報共有、検索エンジン最適化にも対応しています。ビジネスワイヤおよび当社サービスに関する追加情報は、ビジネスワイヤのサイト:www.BusinessWire.comをご覧ください。

