2023年春季Maxon One發布帶來非凡價值

增強功能包括Cinema 4D的建模和模擬更新,用於VFX的變形鏡頭,新的Universe效果和更真實的Redshift天空

德國巴特洪堡--()--(美國商業資訊)--為剪輯師、電影製作人、動態設計師、視覺特效藝術家和各類創作者提供專業軟體解決方案的開發商Maxon今天宣布對Maxon One進行全面更新。Maxon的2023年春季版本在整個產品系列中提供了令人振奮的新功能和工作流程改進,這將使設計師和藝術家有能力將他們的創意想法變成現實,取得令人驚歎的效果。Cinema 4D 2023.2提供了一個改進的Commander,增強了其節點系統,改進了模擬,並為建模提供了一個新的增厚產生器。對Red Giant工具集的更新具有新的工具和增強功能;最值得注意的是為Universe 2023.1引進了Symbol Mapper,為VFX 2023.3的Real Lens Flares提供了變形鏡頭支援,Trapcode 2023.3包括Particular的效能最佳化和Atomic Age sprites的新集合。Redshift 3.5.14帶來了一個奇妙的新天空和太陽模型,一個新的Flakes著色器和新的相機背板。ZBrush最新版本的亮點是兩個新的革命性工作流程工具:Proxy Pose和Drop 3D。Forger的更新包括燈光和預覽的新功能,以及ZBrush強大的ZRemesher整合。膠囊的最新新增內容包括新的材質集合、新的動態Swirl修改器和新的Redshift著色器球。在這個振奮人心的版本中,Cineware的更新是著重於Unreal 5.0和5.1的整合。

Maxon執行長David McGavran表示:「這個備受期待的版本兌現了我們的承諾,即在整個Maxon One產品系列中定期推出新的尖端功能和增強功能。有了這個版本,我們的社群可以期待改進的效能,增強的工作流程,以及用於動畫、轉譯、雕刻和更多的先進工具。透過為所有等級的藝術家配備產業領先的工具,我們的目標是使我們的社群能夠以前所未有的方式創造令人驚歎的視覺內容。」

完整的功能列表和更新說明:

Cinema 4D

  • Cinema 4D的Commander現在可以快速方便地存取Maxon膠囊以及您自己的資產和預設。輕鬆發現和應用膠囊,新增Redshift材質,並利用Maxon的以節點為基礎的膠囊的力量,如背景基本體和樣條線工具。
  • 全新的增厚產生器使你能夠為你的所有模型增加額外的尺寸。這個物件非常適合於設定平面佈置圖和3D列印,它根據現有的網格產生一個程式性的殼,並保留角和垂直的邊緣。由於它支援頂點貼圖和多邊形選集,因此可以以多種方式使用。
  • Cinema 4D現在提供了一個更簡潔的節點介面,它將幫助您瀏覽您的節點設定,其特點是更突出的顏色編碼和更多,並使其更容易處理節點和建立高效率的以節點為基礎的膠囊。
  • Cinema 4D的統一模擬系統得到了一些改進,Cinema 4D視口中的煙火預覽現在支援顏色和照明 - 無論您是在設定模擬還是分享高品質的預覽轉譯,都是非常好的。粒子發射器現在包括對Maxon噪波和頂點貼圖的支援,並且破壞場將煙火限制在一個盒子的內部或外部。煙火輸出為Redshift轉譯自動產生,並可在模擬場景之間輕鬆切換。氣球模擬現在也支援頂點貼圖,允許您建立接縫和控制充氣區域。

Red Giant

Universe

Universe 2023.1引進了Symbol Mapper,這是一個全新的風格化工具,可以根據來源亮度值使用字母、數位和符號重建鏡頭。為了幫助藝術家們輕鬆實現其創意願景,這個版本還包括許多新的預設,用於各種Universe工具。

  • Universe Symbol Mapper可以實現出色的矩陣風格效果或復古類型的圖形
  • 更新的儀表板和預設瀏覽器現在可以存取Maxon的雲端膠囊服務,允許使用者利用不斷增長的資產庫。由於有了新的搜尋功能,藝術家們可以從Universe的大量工具和預設中找到他們需要的東西,從而減少他們工作流程中的時間。
  • Universe 2023.1為Electrify、Line、Long Shadow、Prism、Displacement和RGB Separation工具提供了42個新的雲端預設。

VFX

VFX 2023.3為Real Lens Flares引進了變形鏡頭支援,使其具有高級AAA電影製作的外觀,並為Supercomp帶來調整層的支援。

  • 由於Real Lens Flares支援變形鏡頭的升級版鏡頭模擬引擎,做3D轉譯、拍攝影片或做運動圖形工作的電影人可以在他們的鏡頭中加入Real Lens Flares。同時,Real Lens Flares的所有用戶可以使他們的鏡頭看起來像在AAA級工作室完成的,利用前所未有的藝術控制,同時創造最真實的鏡頭炫光。
  • Supercomp現在支援調整層。它們取代了置換層,並將其效果應用於Supercomp中置換層下方的任何物件。非常適合根據區域的顏色校正、置換和熱模糊。

Trapcode

Trapcode 2023.3包括對燈光發射器的效能最佳化和對Particular的錯誤修復,以及新的Atomic Age sprites集合。

  • 一個新的Atomic Age sprites系列,讓人聯想到中世紀的設計美學
  • 特別是燈光發射器得到了驚人的效能最佳化,使渲染時間提高了3倍
  • 錯誤修正使二級系統中的新曲線和顏色預設得到支援,在Designer中預覽模型序列動畫,以及更多。

Magic Bullet

Magic Bullet 2023.2改進了Magic Bullet Looks 強度滑桿,並包括許多跨平臺的改進。

  • 每個單獨的工具都有新的強度滑桿,使其更容易有效控制你的外觀。
  • 一套新的Looks預設將充分利用我們的ACES處理。
  • 各種錯誤修復,特別強調Resolve用戶。

Redshift

Redshift 3.5.14 帶來了奇妙的新天空和太陽模型、Flakes著色器和新相機背板,此外還有工作流程的改進和穩定性的增強。

  • 新的PRG Clear Sky模型使藝術家們能夠用Redshift改進的太陽和天空模擬華麗的日落。它提供了最準確的天空輻射度和顏色的模擬,在太陽剛剛低於地平線時提供豐富的紅色夕陽。
  • 新的Flakes著色器非常適用於轉譯從金屬汽車塗料到充滿閃光的超級球。這個3D著色器以隨機的角度和表面深度產生維諾分型或點狀的薄片,為您的轉譯圖添加完美的細節和光澤。
  • 自訂背景板現在可以在適用於C4D的Redshift中使用,提供驚人的合成控制。藝術家可以選擇將背景素材納入轉譯,或在後期效果前後新增。由於採用了後期合成模式,轉譯圖可以與現有的背板相匹配。
  • Cinema 4D 2023.2更新的節點使用者介面使製作Redshift材質成為一種樂趣。使用者介面更加簡潔,有新的命令來選擇上游和下游的節點。使用C4D的預設系統可以輕鬆地應用您最喜愛的節點設定,並透過一個新的選項在複製節點時保持導線連接來快速建構網路。新的快顯面板使瀏覽和新增節點以及編輯節點屬性變得容易。
  • Redshift相機現在可以在Houdini中使用,提供簡單的實體控制來修改曝光、聚焦距離、運動模糊和虛化。

ZBrush

最新發布的ZBrush具有兩個在3D雕刻工作流程中從未被介紹過的新工具。

  • 新的Proxy Pose功能為快速修改模型的拓撲結構提供了一種動態方法。實作Proxy Pose可以立即降低多邊形密度,讓藝術家快速有效地操作您的ZBrush模型,然後再轉換回高密度網格。
  • 新的Drop 3D功能結合了Sculptris Pro的技術和ZBrush畫布的2.5D功能,產生了一個新的工作流程,可以增強創造力。使用Drop 3D,您可以增加局部網格密度,以便在需要時保持高解析度的細節。Drop 3D透過融合2D和3D設計的元素,激發了創造力。使用Drop 3D,您可以探索與插圖技術、表面細節和3D建模相一致的設計概念。

Forger

Forger的最新版本包括燈光的新功能,更真實的效果,以及ZBrush強大的ZRemesher的整合。

  • 燈光: 這個版本增加了建立多個自訂燈光的能力,包括定向燈、點燈和聚光燈。這些燈也可以被啟用來投射陰影。
  • 視窗VFX:為了更好地控制雕塑的外觀,Forger增加了視窗特效,其中包括環境遮蔽、景深、輝光、色差、顆粒和暈染等效果。所有這些效果都是在您建模和雕刻時即時工作的,不需要轉譯。
  • ZRemesher:最後,借用Maxon的桌面雕刻工具ZBrush的技術,強大的ZRemesher現在已經被帶入Forger。有了它,您可以使用導引器,或透過繪製密度圖來手動指導新的拓撲結構。

膠囊

膠囊最新增加的內容包括:

  • 由Rocket Lasso建立的一個新的漩渦修改器。這個動態膠囊就像一個變形器,可以在任何網格或樣條上創造扭曲的效果。這為創造和藝術指導物件提供了廣泛的可能性,從冰激淩錐到旋轉的漩渦。
  • 16個Redshift地毯材質由視覺化專家Fuchs和Vogel建立。
  • 24個陶瓷材質。
  • 一個新的Redshift著色器球外觀開發場景,因此藝術家可以建立華麗的材質預覽。

Cineware

在這個振奮人心的版本中,Cineware的更新著重於Unreal 5.0和5.1 - 這是Maxon致力於確保我們的產品與您在生產管線中依賴的工具順暢工作的一部分。

  • 使用Cineware將Cinema 4D檔案直接匯入Unreal引擎已經變得更加直覺和順暢,將動畫人物和相機納入其中,並將其作為更大的電影序列的一部分嵌入您的Unreal專案中。
  • Cineware現在允許您為幾何體快取製作獨特的關卡序列,或將其順暢插入主關卡序列中。
  • 當Cinema 4D視窗相機被匯入到Unreal引擎中時,它將立即被配置為相同的相機,不需要進一步修改或設定。
  • 動畫轉譯的可見性允許您決定在匯入後在Unreal引擎中開啟或關閉您的Cinema 4D場景中的哪些元件。
  • 一個新的幾何體快取選項不僅允許您從Cinema 4D匯入靜態網格,而且還可以匯入變形拓撲和動畫MoGraph Clone設定。

關於Maxon

Maxon為從事2D和3D設計、運動圖形、視覺效果和視覺化的內容創作者提供強大而又平易近人的軟體解決方案。Maxon的創新產品組合可以幫助藝術家提高他們的創意工作流程。我們的產品線包括屢獲殊榮的Cinema 4D 3D建模、模擬和動畫技術套件;創意無限的Forger行動雕刻應用程式;多樣化的Red Giant系列革命性的編輯、運動設計和電影製作工具;領先的、快速的Redshift轉譯器;以及ZBrush,產業標準的數位雕刻和繪畫解決方案。

Maxon的團隊是由有趣的、充滿熱情的人組成的,他們相信要建立一個成功的藝術社群並為其提供支援。從我們受歡迎的、具有包容性的活動到我們免費的Cineversity教育資源,Maxon認識到,與創作者建立強有力的連結並促進他們的專業成長是我們保持產業趨勢和為客戶提供更好服務的能力所不可或缺的。

Maxon是Nemetschek集團的一部分

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

媒體詢問
Chloe Larby
Grithaus Agency
(e) chloe@grithaus.agency
(p) +44 7454 012045

Contacts

媒體詢問
Chloe Larby
Grithaus Agency
(e) chloe@grithaus.agency
(p) +44 7454 012045