Společnost Xsolla významně rozšiřuje platební řešení v Kambodži a Indonésii, aby maximalizovala dosah herních vývojářů na místních trzích jihovýchodní Asie

Společnost Xsolla zavádí 8 nových místních platebních metod v Kambodži a 12 nových platebních možností v Indonésii, čímž podporuje vývojáře her v oslovování rostoucích trhů v jihovýchodní Asii

LOS ANGELES--()--Xsolla, globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, s potěšením oznamuje rozšíření svých platebních řešení v Kambodži a Indonésii, čímž poskytuje přístup k lokalizovaným platebním metodám přizpůsobeným pro každý region. Tato iniciativa je v souladu s širší strategií společnosti Xsolla, jejímž cílem je posílit svou přítomnost v jihovýchodní Asii (JEA) a podpořit herní vývojáře v efektivním zpeněžování a distribuci jejich her na těchto rychle rostoucích trzích.

V Kambodži zavádí společnost Xsolla osm nových platebních metod, včetně možností internetového bankovnictví a digitálních peněženek, přizpůsobených preferencím kambodžských uživatelů. Toto strategické rozšíření pokrývá až 90 % platebního trhu a zajišťuje, že téměř každý hráč v Kambodži může platit svou preferovanou metodou. Například Bakong KHQR, platební systém založený na QR kódech, má 45% podíl na trhu, zatímco na Acleda Bank připadá 15 %. Díky podpoře probíhající digitální transformace v zemi, kde digitální platební transakce prudce vzrostly o 28,7 %, umožní tato řešení, včetně Wing Money, Pi Pay a dalších, vývojářům her oslovit téměř 2 miliony hráčů v Kambodži, usnadnit bezproblémové placení a zvýšit prodeje.

V Indonésii zavádí společnost Xsolla několik nových platebních metod, které pomohou vývojářům her proniknout na rozsáhlý herní trh této země s více než 185 miliony hráčů z 275 milionů obyvatel. Přibližně 80 % spotřebitelů v Indonésii je nebankovních nebo nedostatečně bankovních. Vzhledem k tomu, že penetrace chytrých telefonů dosahuje až 80 %, jsou alternativní platební metody (APM) v Indonésii nejpreferovanější možností. Integrací těchto APM může společnost Xsolla pokrýt až 90 % trhu. Patří sem elektronické peněženky, které představují 39 % trhu, bankovní převody 27 %, karty 17 % a hotovost 11 %. Mezi nové platební možnosti patří populární platformy jako ShopeePay, Jenius a Akulaku, které zjednodušují transakce pro indonéské hráče a zvyšují tržní dosah vývojářů her na jednom z nejrychleji rostoucích digitálních trhů na světě.

„Závazek společnosti Xsolla umožnit herním vývojářům přístup na nové trhy je ústředním bodem našeho poslání. Zavedením lokalizovaných platebních metod v Kambodži a Indonésii poskytujeme našim partnerům nástroje, které potřebují k úspěchu v těchto dynamických a rychle rostoucích herních prostředích. Tato expanze je součástí našeho trvalého úsilí podporovat vývojáře po celém světě a pomáhat jim překonávat platební problémy,“ řekl Chris Hewish, ředitel pro strategii společnosti Xsolla.

Podle odhadů dosáhne herní trh v Kambodži do roku 2027 hodnoty 75,21 milionu dolarů, přičemž mobilní hry budou v roce 2023 tvořit 66 % příjmů. V Indonésii otevírá digitální transformace významné příležitosti pro vývojáře her, především díky lokalizovaným platebním řešením, která snižují tření a zvyšují úspěšnost transakcí.

Další informace o platebních řešeních společnosti Xsolla a o tom, jak mohou vylepšit vaši strategii monetizace v Kambodži, Indonésii a dalších zemích, najdete na adrese xsolla.pro/psrw

O společnosti Xsolla

Xsolla je globální společnost zabývající se obchodováním s videohrami, která nabízí robustní a výkonnou sadu nástrojů a služeb určených speciálně pro toto odvětví. Od svého založení v roce 2005 pomohla společnost Xsolla tisícům herních vývojářů a vydavatelů všech velikostí financovat, prodávat, uvádět na trh a zpeněžovat jejich hry po celém světě a na různých platformách. Posláním společnosti Xsolla jako inovativního lídra v oblasti obchodování s hrami je řešit neodmyslitelné složitosti globální distribuce, marketingu a monetizace a pomáhat tak našim partnerům oslovit více zeměpisných oblastí, generovat větší příjmy a vytvářet vztahy s hráči po celém světě. Společnost Xsolla, která sídlí a je registrována v Los Angeles v Kalifornii a má kanceláře v Londýně, Berlíně, Soulu, Pekingu, Kuala Lumpuru, Raleighu, Tokiu, Montrealu a městech po celém světě, podporuje přední herní partnery, jako jsou například Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo a další.

Další informace a podrobnosti naleznete na adrese xsolla.com

Text této zprávy v původním, zdrojovém jazyce je oficiální verzí. Překlad této zprávy do jiných jazyků poskytujeme pouze jako doplňkovou službu. Text zprávy v původním, zdrojovém jazyce je jedinou právně závaznou verzí této tiskové zprávy.

Contacts

Derrick Stembridge
globální ředitel pro vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

Contacts

Derrick Stembridge
globální ředitel pro vztahy s veřejností, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com