Panasonic va participer à la catégorie interactive de l'événement « South by Southwest 2017 », l'une des plus grandes expositions interactives numériques au monde

"Game Changer Catapult" project members (Photo: Business Wire)

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KUSATSU, Japon--()--Panasonic Corporation va participer à la catégorie interactive de l'événement « South by Southwest 2017 » (SXSW 2017 Interactive), dans le cadre de son projet « Game Changer Catapult », qui a pour objectif d'accélérer les efforts visant à développer de nouvelles entreprises axées sur les produits électroniques grand public, ainsi que d'encourager les employés capables d'ouvrir la voie dans ce secteur. L'événement SXSW 2017 Interactive aura lieu à Austin, au Texas (États-Unis), du 10 au 19 mars 2017.

Panasonic Corporation Appliance Company  a lancé le projet Game Changer Catapult en juillet 2016, afin d'améliorer et d'encourager une innovation ouverte de la part des employés, via une collaboration externe ainsi que via la découverte ascendante et le développement de nouvelles idées commerciales. Aspirant à « façonner la prochaine génération d'entreprises spécialisées dans les produits électroniques grand public » au moyen d'idées rapides et innovantes vouées à transcender les divisions commerciales, la société a mis en œuvre un cadre grâce auquel de nouvelles idées commerciales ont été soumises et des finalistes sélectionnés.

Les huit idées commerciales sélectionnées seront présentées en tant que prototypes et concepts sur le stand de Panasonic au cours de l'événement SXSW 2017 Interactive. Les créateurs de ces nouvelles idées commerciales seront en mesure d'échanger directement avec les participants venus du monde entier pour assister à l'événement, de prendre directement connaissance des retours de commentaires, ainsi que de rencontrer des représentants, collaborateurs et partenaires. Cette démarche leur permettra de réexaminer leurs idées et de s'orienter vers une commercialisation.

En présentant ces nouvelles idées commerciales lors de l'événement SXSW 2017 Interactive, Panasonic espère voir ces modèles, qui illustrent le « Futur des produits électroniques grand public en 2025 », créer des communautés rassemblant non seulement des consommateurs, mais également des partenaires commerciaux, des homologues du secteur, et en fait l'industrie tout entière en appréhendant le « BtoC » (B to Consumer, ou entreprise-consommateur) sous un nouvel angle en ne prenant pas en compte uniquement seulement l'angle « entreprise-consommateur », mais également l'angle « entreprise-communauté ».

Des informations relatives à chaque idée commerciale seront disponibles au cours des prochaines semaines sur le site Web du projet Game Changer Catapult .

À propos de l'événement South by Southwest (SXSW)
South by Southwest  est l'une des plus grandes expositions au monde destinée aux secteurs interactif, cinématographique et musical, qui se déroule chaque année au mois de mars à Austin, au Texas (États-Unis). L'événement a débuté en 1987 en tant que festival de musique, les catégories cinématographique et interactive ayant été introduites en 1994. La catégorie interactive exerce en particulière une influence majeure à travers le monde. Elle est devenue une véritable passerelle pour les startups, et un grand nombre de sociétés et d'investisseurs accordent un grand intérêt à cet événement. Plusieurs services TIC vainqueurs du grand prix dans la catégorie interactive sont aujourd'hui utilisés à travers le monde.

Liens connexes

  • Site officiel de l'événement SXSW https://www.sxsw.com/
  • Panasonic Kicks into Gear Its "Game Changer Catapult" Initiative to Accelerate Efforts in Developing New Home Electronics Businesses (Panasonic amorce son initiative « Game Changer Catapult » afin d'accélérer les efforts de développement de nouvelles entreprises axées sur les produits électroniques domestiques) (27 juillet 2016)
    http://news.panasonic.com/global/topics/2016/45358.html

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