全球游戏展“G-STAR 2016”参展规模再创新高

  • 为期4天的展览吸引了超过220,000名参观者
  • 1,902家展贸商参展,较去年增加 6.8%
  • 会议和投资市场满意度提升

Global game exhibition "G-STAR 2016" breaks new attendance record. (Photo: Business Wire)

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韩国釜山--()--(美国商业资讯)--全球游戏展“G-STAR 2016”近日圆满落幕,来自35个国家的653家参展商(2,719个展位)出席了展览,公共展和业务展双双创出史上最佳表现。

“G-STAR 2016”游戏展在釜山国际会展中心举行,展出时间为11月17日(周四)至11月20日(周日),为期四天;主办方为韩国互联网数字娱乐协会(Korea Internet Digital Entertainment Association),G-STAR组委会(Organizing Committee)和釜山信息产业振兴院(Busan IT Industry Promotion Agency)负责协办。

今年第12届“G-STAR”游戏展上,各类娱乐展出精彩呈现,展馆面积达到55,300平方米。

尤为值得一提的是,今年“G-STAR 2016”的口号是“Play To The Next Step”,为我们勾画了游戏行业未来的多种可能性。

此外,作为一个涵盖线上、移动端和家用主机等所有平台的综合游戏展,“G-STAR 2016”在整个活动期间吸引了到场观众的热情回应。

位于釜山国际会展中心第2展场的业务展区再次彰显了亚洲最佳游戏商务会展的地位。参展贸易商较去年的1,781家增加6.8%,达到1,902家,游戏业务洽谈气氛热烈。

G-STAR组委会主席Kwanho Choi先生表示:“在游戏爱好者和游戏企业的积极参与下,今年的‘G-STAR 2016’再次成果斐然。”他还补充道:“在‘G-STAR’,我们将继续努力开发各种新内容,尽力保持我们全球游戏展的地位。”

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

Contacts

G-STAR秘书处
Jeonghun Kim, +82-2-6000-6694
总经理
info@gstar.or.kr

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