EA rachète Digital Illusions

Les fameux développeurs et créateurs de la franchise Battlefield s’apprêtent à intégrer les studios EA

REDWOOD CITY, Californie--()--Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) a annoncé aujourd’hui le rachat de Digital Illusions CE (DICE), la remarquable équipe de développement et de création de la franchise de jeu Battlefield. Basée en Suède à Stockholm, DICE devient ainsi partie intégrante des studios EA, dont l’objectif est d’accroître la popularité de la franchise Battlefield et de développer de nouveaux produits pour PC, des consoles nouvelle génération et d’autres nouvelles plateformes. Cette acquisition prend effet immédiatement.

« EA est ravie d’accueillir officiellement cette équipe composée de personnes plus talentueuses les unes que les autres, à l’origine d’une franchise de jeu reconnue mondialement »

« EA est ravie d’accueillir officiellement cette équipe composée de personnes plus talentueuses les unes que les autres, à l’origine d’une franchise de jeu reconnue mondialement », a déclaré Paul Lee, président des studios mondiaux d’EA. « Le studio DICE présente un fort potentiel de croissance, qui se concrétisera certainement à mesure du développement de la franchise Battlefield et des futurs nouveaux produits. Nous sommes convaincus que notre approche créative et nos principes de gestion commerciale sont particulièrement adaptés à une réussite commune à long terme. »

« Intégrer l’équipe du studio EA est un grand pas en avant pour nous. Cela nous permettra de continuer à proposer de nouveaux jeux et de nouvelles franchises à tous les amateurs de produits DICE », a indiqué Patrick Soderlund, PDG de DICE. « Nous travaillons en étroite collaboration avec EA depuis maintenant cinq ans et cet événement est pour nous une suite logique, à l’heure où le jeu vidéo entre dans une nouvelle phase. »

Patrick Soderlund accèdera au poste de directeur général de studio EA. Il restera responsable du studio DICE et endossera de nouvelles responsabilités en matière de création. Les membres de l’équipe de direction de DICE, qui restera basée à Stockholm, conserveront leurs postes.

L’acquisition a été conclue par le biais d’une fusion portant sur l’acquisition par EA de l’actif et du passif de DICE. Les actionnaires de DICE, regroupant environ 2,6 millions d’actions, percevront 67,50 SEK par action en numéraire, qui seront versés le 16 octobre 2006.

À propos d’Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA), dont le siège social se trouve à Redwood City en Californie, est le leader mondial des logiciels de divertissement interactifs. Fondée en 1982, la société développe, édite et distribue dans le monde entier des logiciels interactifs pour systèmes de jeux vidéo, PC et Internet. Electronic Arts commercialise ses produits sous quatre marques : EA SPORTS(TM), EA(TM), EA SPORTS BIG(TM) et POGO(TM). Pour l’exercice 2006, EA a annoncé un chiffre d’affaires de 2,95 milliards de dollars et a vendu 27 titres à plus d’un million d’exemplaires. La page d’accueil et le site de jeux en ligne d’EA sont disponibles à l’adresse www.ea.com. Pour obtenir plus d’informations sur les produits d’EA et trouver le texte intégral des communiqués de presse, veuillez consulter le site Web à l’adresse http://info.ea.com.

Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG et POGO sont des marques commerciales ou des marques déposées d’Electronic Arts Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Les autres marques mentionnées dans ce document sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Certaines déclarations dans ce communiqué de presse contiennent des déclarations prévisionnelles susceptibles d’être modifiées. Les phrases comprenant des mots tels que « prévoir », « croire », « estimer », « projeter », ou « s’attendre à » et toutes les déclarations au futur constituent des déclarations prévisionnelles. Ces déclarations prévisionnelles comportent des risques et des incertitudes qui peuvent entraîner une différence substantielle entre les résultats réels ou les résultats réels à venir et ceux envisagés dans lesdites déclarations prévisionnelles. Voici quelques-uns des facteurs susceptibles d’entraîner une divergence significative entre les résultats réels de la société et ceux envisagés : la capacité de la société à intégrer de manière efficace les activités et les employés de DICE ; les tendances d’achat des consommateurs ; la nature cyclique et saisonnière du marché des jeux interactifs ; le développement et la commercialisation en temps opportun des produits d’Electronic Arts ; la concurrence dans l’industrie des loisirs interactifs ; la conjoncture économique globale ; ainsi que d’autres facteurs décrits dans le rapport annuel de la société déposé sur formulaire 10-Q pour le trimestre clos le 30 juin 2006. Ces déclarations prévisionnelles reflètent la situation à la date de première publication du présent communiqué. Electronic Arts ne prévoit pas de mettre à jour lesdites déclarations prévisionnelles.

Contacts

EA, Service Communications
Tiffany Steckler, +41 22 316 1322
tsteckler@europe.ea.com
ou
EA, Service Communications
Bryce Baer, +1 650 628 5102
bbaer@ea.com
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EA, Service Relations avec les investisseurs
Tricia Gugler, +1 650 628 7327
tgugler@ea.com

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